玩法引荐航海王焚烧技术全解析毅力霍金斯

2025-07-04 10:13:07探索

航海王焚烧毅力霍金斯是航海一位新上线的强势人物  ,技术和特点都十分优异 ,王焚因而许多玩家想知道航海王焚烧毅力霍金斯技术是烧毅什么?游戏宝小编为您带来航海王焚烧毅力霍金斯技术运用攻略 。

航海王焚烧毅力霍金斯技术全解析玩法引荐 。力霍

天分 :稻草之果 。金斯技术荐

天分阐明:战役开端时,全解额定取得2个草人 ,析玩有单位逝世时额定取得1个草人 ,法引进犯、航海生命、王焚速度、烧毅射中提高。力霍

这个技术首要是金斯技术荐霍金斯的局面保命技术吧 ,战役开端就有两个稻草人保命2次,全解一起假如阵型中有单位逝世还额定取得草人,析玩一起生命  、速度 、射中提高 。

航海王燃烧意志霍金斯技能全解析玩法推荐

天分:咒骂稻草人  。

天分阐明 :回合开端时取得1个草人  ,身上有草人时,遭到丧命损伤后 ,耗费1个草人 ,为自己康复必定百分比最大生命值,且使自己终究损伤减免提高,继续3回合 。

这便是跟上面天分挂钩的保命技术,有稻草人霍金斯就不会嗝屁,大约便是这么个姿态!(要点阐明:测验的时分这个终究损伤减免是+20%,也便是说假如有3个稻草人复生的话+60%合作霍金斯自动技术能够到达100%是直接免伤无敌状况只能吃移除!) 。

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天分 :精准占卜 。

天分阐明 :开释稻草备手刀时,有必定百分比的概率再开释一次 ,额定开释的次数不会超越2次 。开释稻草人卡牌假如未形成击杀,有必定百分比的概率回复1个草人。

这个天分是为这个稻草手刀特别设置的,不过觉得这个玩意只要两种意图 ,一种是为了多加稻草人成心放 ,另一种便是用这个技术50%的损伤叠加叠损伤 ,由于再次开释就适当所以100%的损伤了 ,不过说实话霍金斯的损伤没有无视损伤减免有点低没啥用。一回合触发4次双倍直接把技术叠到400%或许还或许 ,可是赌脸的真没必要。

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完结 :教皇逆位。

技术阐明:对敌方整体形成本身进犯力必定百分比的技术损伤,一起附加固定损伤 。射中时 ,为方针随机附加1-2层钉子作用,使方针每开释1次技术耗费1层钉子 ,但此次技术损伤和射中下降 ,继续2回合 。

运用攻+御+奥义就能够直接触发这个技术,这个技术适当有意思,便是这个叠钉子能够张狂叠加一回合测验现已叠加到了32个魂玉了 ,详细视频咱们到抖音看吧,十分好玩也很厌恶哈哈哈,速度限制能让对手直接自闭 。

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完结:稻草人卡牌 。

技术阐明:对敌方整体形成本身进犯力必定百分比的技术损伤  ,一起附加固定损伤。并额定形成方针当时生命必定百分比的损伤 。

作用 :重击 ,耗费1个草人 ,射中时假如方针生命值大于必定百分比,进犯 、损伤加成、暴击损伤提高。

这是一个输出技术,可是就跟上面说的相同,由于霍金斯本身的输出面板不咋地 ,加上天分也没有输出加成所以霍金斯的输出有点拉跨不主张 ,除非后续开发出新的套路能够试试 。

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自动 :巫毒娃娃 。

技术阐明:对敌方单体形成本身进犯力必定百分比的技术损伤,一起附加固定损伤 。

作用:巫毒 ,射中时附加巫毒作用 ,该作用使方针进犯,速度下降霍金斯的必定百分比,继续3回合 ,敌方场上一起只会存在1个巫毒作用。

这个技术不主张运用 ,由于场上只能一起存在一个巫毒作用 ,而霍金斯局面就现已会自动给一个了  ,所曾经三回合是没必要再用一次的。

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自动:厄运来临 。

技术阐明 :在己方前排呼唤稻草人,承继霍金斯悉数根底特点 ,且具有嘲讽和免疫负面作用的才能,草人举动结束时稻草人为自己(稻草人)康复必定百分比最大生命值 。

作用 :咒骂 ,耗费1个草人 ,有必定百分比的几率对当时敌方方针及中巫毒的方针施加咒骂作用 ,该作用使方针无法形成负面作用且不会对除稻草人外的方针形成损伤 ,继续2回合 。

这个技术也是十分有意思 ,在前排呼唤一个强制嘲讽的稻草人,特点跟霍金斯一摸相同,并且敌人只能强制进犯这个稻草人  。(在测验中发现霍金斯加巴托这个稻草人的防护会大大提高,十分肉,所以开发肉队也是有或许的)。

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自动 :愚者逆位 。

技术阐明:有必定百分比的几率为自己施加包装作用,继续2回合。

包装 :不会遭到敌方人物施加的一切的作用 。

作用:包装,耗费1个草人 ,有必定百分比的几率一起为己方进犯最高的人物施加包装作用 ,继续2回合,且施加包装时 ,铲除一切敌方施加的作用。

这个技术是要点,这个便是下艾斯的技术,给我方进犯最高的人物包装作用,这个作用直接铲除悉数作用,包含易燃也都清了 ,所以艾斯直接就嗝屁了(然后这儿还有个要说一下的这个技术的运用,由于霍金斯还有另一个天分局面随机降一个人进犯 ,可是白胡子是免疫的,所以这个包装让老白拿是稳稳的 ,假如艾斯给对面减进犯了,这个包装给不到我的艾斯那就失去了这个技术的含义了 。) 。

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自动:稻草备手刀。

技术阐明:对敌方直线四格形成本身进犯力必定百分比的技术损伤,一起附加固定损伤 。每次开释该技术时 ,使下次该技术损伤添加,可叠加。

这个算是一个输出技术吧,便是老*刚上面说的叠加一次加50% ,然后假如没击杀会再额定开释一次 ,也便是说假如不形成击杀能加100%的损伤,假如霍金斯赌脸举动4次便是400%的损伤了 ,首要仍是赌脸,残局能够用!

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现在霍金斯玩法大约有 :钉子操控流、稻草人肉坦流 、速度包装输出流、输出手刀叠伤流(其实霍金斯其实仍是挺赌脸的 ,假如一回合能举动4次简直怎样叠损伤或许操控都是很高 ,假如举动一次那就很悲催了 !)。

关于霍金斯这个人物的可玩性真的是太多了 ,不过这个人物的缺陷便是技术需求玩家自己去背,咱们开释技术时刻只要那么点,还要去想用哪个技术的确有点烧脑  。

不过有一说一霍金斯能调配许多阵型,的确挺好玩的,一起霍金斯现在的版别培育起来还算能够 ,肉队、操控队、输出队都是能够玩的 。

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